Píldora: Heurísticas Jakob Nielsen Bloque 3pildora
Por Potro
| # | Pregunta | Opciones | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 1 | ¿Qué heurística de Nielsen recomienda que el sistema siempre mantenga informados a los usuarios sobre lo que está ocurriendo, por ejemplo, mediante una barra de progreso? |
✓ Visibilidad del estado del sistema Relación entre el sistema y el mundo real Prevención de errores Estética y diseño minimalista
|
60s |
| 2 | ¿Qué principio sugiere utilizar un lenguaje, conceptos e iconos familiares para el usuario (como una papelera) en lugar de términos técnicos de base de datos? |
Consistencia y estándares Reconocimiento antes que recuerdo ✓ Relación entre el sistema y el mundo real Ayuda y documentación
|
60s |
| 3 | ¿Qué heurística se aplica cuando ofrecemos al usuario una 'salida de emergencia' clara, como el botón 'Deshacer' o 'Cancelar', tras una acción involuntaria? |
Prevención de errores ✓ Control y libertad del usuario Flexibilidad y eficiencia de uso Ayuda a los usuarios a reconocer errores
|
60s |
| 4 | ¿Qué heurística defiende que los usuarios no deberían tener que preguntarse si diferentes palabras o acciones significan lo mismo (ej. que el logo siempre lleve al Inicio)? |
Visibilidad del estado ✓ Consistencia y estándares Estética y minimalismo Reconocimiento antes que recuerdo
|
60s |
| 5 | ¿Qué principio de usabilidad busca eliminar condiciones propensas a error o solicitar una confirmación antes de que el usuario se comprometa con una acción? |
✓ Prevención de errores Flexibilidad y eficiencia de uso Control y libertad del usuario Visibilidad del estado
|
60s |
| 6 | ¿Qué heurística sugiere que el usuario no debería tener que memorizar información de una parte del diálogo a otra (ej. mostrar productos vistos recientemente)? |
Simple e intuitivo ✓ Reconocimiento antes que recuerdo Flexibilidad y eficiencia de uso Ayuda y documentación
|
60s |
| 7 | ¿Qué principio se refiere a la inclusión de 'aceleradores' o atajos de teclado que pasan desapercibidos para el novato pero agilizan el trabajo del experto? |
Consistencia y estándares Relación con el mundo real ✓ Flexibilidad y eficiencia de uso Estética y diseño minimalista
|
60s |
| 8 | ¿Qué heurística establece que los diálogos no deben contener información irrelevante o que rara vez se necesita, siguiendo la máxima de 'menos es más'? |
Diseño Universal ✓ Estética y diseño minimalista Prevención de errores Relación con el mundo real
|
60s |
| 9 | ¿Qué principio se cumple cuando un mensaje de error está escrito en lenguaje sencillo (sin códigos) y sugiere una solución constructiva al problema? |
Visibilidad del estado Reconocimiento antes que recuerdo ✓ Ayuda a los usuarios a reconocer, diagnosticar y recuperarse de los errores Control y libertad
|
60s |
| 10 | ¿Qué heurística indica que, aunque el sistema sea fácil de usar, es necesario proveer información centrada en las tareas del usuario y fácil de buscar? |
✓ Ayuda y documentación Consistencia y estándares Información perceptible Visibilidad del estado
|
60s |
TAICord